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El Mundo Virtual de Android (Duo)

Sunday, May 4th, 2008

Se llama Duo, y va a ser el nuevo mundo virtual que se ejecutará sobre Android. Los usuarios del nuevo Sistema Operativo de Google, podrán disfrutar de Duo interactuando con el resto de usuarios.

Duo en si, es una red social en la que se permite al usuario crear contenidos, realizar búsquedas, juegos mutijugador, chat, además de disponer de un SDK que permitirá a la comunidad de desarrolladores realizar aplicaciones que enriquezcan los servicios que ya dispone.

Hay aspectos de Duo que me recuerdan a otros mundos virtuales ya conocidos (Habbo Hotel, Second Life etc), uno de ellos es el avatar asociado a tu usuario, y que no es más que un doble tuyo virtual. Naturalmente, tu avatar es personalizable y lo puedes adaptar si te interesase a tus características físicas.

Los creadores de Duo han querido impulsar sobretodo el tema de los mapas (en este caso Google Maps), permitiendo al usuario buscar o marcar puntos de interes sobre ellos, añadir comentarios y todo esto integrado con el sistema GPS que lleve el movil incorporado (si lo tuviese, claro) .

Aunque de momento Duo corre sobre Android, este mundo virtual sería estrapolable a otros sistemas, entre ellos iPhone.

Desde sixjumps, estaremos muy atentos a la evolución de este mundo virtual, ya que toca algunos de los puntos claves en los que se está centrando la empresa (Redes Sociales, iPhone y Android).

Aqui os dejo una pequeña muestra de Duo para que os hagais una idea de la pinta que tiene.

Java en IPhone

Saturday, May 3rd, 2008

iPhone

La mayoría de los teléfonos móviles que funcionan hoy en día, permiten la ejecución de aplicaciones Java (MIDlets). De hecho, esto no es ninguna sorpresa, puesto que alrededor de esta plataforma hay montado un verdadero negocio. El negocio de los juegos.

A diario, mientras que los telespectadores ven la publicidad de la televisión, les bombardean con publicidad relacionada con los teléfonos móviles (tonos, juegos para el móvil etc).

Sun Microsystems se comprometió a incluir su máquina virtual dentro de los iPhones, pero los términos bajo los que Apple hizo público el SDK, incluyen una cláusula anti Java. La cláusula dice que permite a Sun instalar su máquina virtual en el iPhone, pero que esta máquina virtual no podrá ejecutar aplicaciones Java. Vamos que les dijeron a Sun “puedes …, pero no”.

Se dice que Apple incluyó esa clausula para controlar todo el software de terceros que incluya iPhone, de esta manera, habría que pasar siempre por caja comprando los productos de su tienda virtual Apple Store.

A pesar de todos los impedimentos que está poniendo Apple, Sun no se rinde y sigue intentando llegar a un acuerdo con ellos, ya que uno de sus objetivos es permitir a la comunidad de desarrolladores hacer funcionar sus aplicaciones en la mayoría de los terminales que se muevan en el mercado. Esta claro que el iPhone debería ser uno de ellos, ya que se está convirtiendo en en una plataforma de éxito.

Paralelamente, la gente de Sun está trabajando con la empresa Innaworks, para permitir que el iPhone ejecute aplicaciones Java. Innaworks ha desarrollado un compilador llamado alcheMo, que permite a partir de código Java (sin ninguna modficación extra), ejecutar una aplicación dentro del iPhone.

Nosotros en sixjumps tenemos abierto un proyecto de I+D en el que estamos utilizando iPhone para interactuar con nuestra plataforma de Social Media, y en nuestro roadmap está previsto realizar aplicaciones ricas que también permitan a los terminales java interactuar con la plataforma.